Je fabrique des choses qui tournent toutes seules.
Des jeux qui continuent de jouer quand on ferme l'onglet, des filtres qui
trient des milliers de lignes chaque lundi, des chaînes qui fabriquent une
vidéo sans que personne n'appuie sur un bouton. Sept d'entre elles sont ici.
Une seule est un service que je vends. Les autres existent parce que
j'avais envie de voir si ça marchait. Certains sont des prototypes
commerciaux : je les montre sans publier leur code.
Un démineur qui devient un jeu de progression : on ne déblaie plus les cases à la main, on construit des robots qui le font à notre place. Quarante millions de cases, dix millions de mines — dont une seule est dorée.
Le plus abouti des sept. Un moteur qui repère l'objet sous-évalué sur une dizaine de places de marché, calcule la marge nette réelle sur douze pays et désigne le meilleur — puis montre les trouvailles en direct, parce que la moitié sont vendues avant qu'on les regarde.
Un jeu mobile où l'on devine des films à partir de vraies critiques, avec une collection de cartes à ouvrir et un classement qui se remet à zéro chaque saison. Le plus fini : application, serveur, fiche de magasin, captures.
Publication en coursFlutterNode.jsTemps réelAndroid
Le seul que je vends. Chaque lundi, la liste des appels d'offres publics qui concernent le métier d'un client — et rien d'autre. Sur 5 153 avis réels, six métiers en retiennent entre 6 et 158.
La galerie photo d'une soirée. Les invités parcourent tout gratuitement, en aperçu filigrané ; ils paient s'ils veulent l'original en pleine résolution. Les fichiers d'origine ne quittent jamais le disque tant que personne n'a payé.
Pas un générateur de vidéos : une usine. Données structurées, son, image, vidéo verticale, publication, mesure — et on recommence. Une sortie réelle de la chaîne se regarde sur la page.
On creuse, et chaque couche traversée remonte le temps : le présent, le Moyen Âge, les dinosaures, l'origine de la vie. Le moins avancé des sept — la conception est posée, le jeu ne l'est pas encore. Sa fusion, elle, se joue sur la page.
En conceptionUnityIdle & fusion
Les sept mécaniques, chacune à son tour
10 Millions de Mines
Les sept, chacun à son tour. Ce ne sont pas des décors : c'est
l'algorithme de chaque projet qui tourne, dans votre navigateur, sans rien
demander au réseau. La bande change de travail toutes les neuf secondes, et
le compteur en haut à droite mesure ce qu'elle est en train de faire.
Ce qu'ils ont en commun
Sept projets, deux familles, une même habitude : je préfère un système qui
tourne mal tout seul à un système qui tourne bien tant que je suis devant.
Ce n'est pas de la paresse — c'est que le second ne prouve rien.
L'autre point commun est moins avouable : la plupart lisent des données
qu'ils n'ont pas produites. Des avis de marchés publics, des catalogues, des
critiques de films, des annonces. Le travail intéressant n'est jamais la
collecte, c'est ce qu'on jette.
Écrivez-moi, je réponds le jour même du lundi au vendredi. Si c'est au sujet
de la veille sur les appels d'offres, la page
Veille Claire dit tout : ce que ça fait, ce
que ça coûte, et comment se faire une idée gratuitement.